درباره ی ما ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد. پس از ۸ ماه طراحی و آماده‌سازی دقیق سوله، شینیگامی سرانجام در سال ۱۴۰۱ به دنیای تیونینگ قدم گذاشت. پروژه‌ی نخست، سیویک خاکستری، یکی از سنگین‌ترین و خاص‌ترین تغییرات را به خود دید؛ از زیر‌بندی تا موتور، تمام قطعات افترمارکت و سفارشی بودند تا خودرویی منحصربه‌فرد خلق شود.

درباره‌ی ما

درباره ی ما ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد. پس از ۸ ماه طراحی و آماده‌سازی دقیق سوله، شینیگامی سرانجام در سال ۱۴۰۱ به دنیای تیونینگ قدم گذاشت. پروژه‌ی نخست، سیویک خاکستری، یکی از سنگین‌ترین و خاص‌ترین تغییرات را به خود دید؛ از زیر‌بندی تا موتور، تمام قطعات افترمارکت و سفارشی بودند تا خودرویی منحصربه‌فرد خلق شود.

درباره‌ی ما

ما کی هستیم؟

ما کی هستیم؟

مقداد کیارستمی

ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد. پس از ۸ ماه طراحی و آماده‌سازی دقیق سوله، شینیگامی سرانجام در سال ۱۴۰۱ به دنیای تیونینگ قدم گذاشت. پروژه‌ی نخست، سیویک خاکستری، یکی از سنگین‌ترین و خاص‌ترین تغییرات را به خود دید؛ از زیر‌بندی تا موتور، تمام قطعات افترمارکت و سفارشی بودند تا خودرویی منحصربه‌فرد خلق شود.

مهرداد عقیلی

ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد. پس از ۸ ماه طراحی و آماده‌سازی دقیق سوله، شینیگامی سرانجام در سال ۱۴۰۱ به دنیای تیونینگ قدم گذاشت. پروژه‌ی نخست، سیویک خاکستری، یکی از سنگین‌ترین و خاص‌ترین تغییرات را به خود دید؛ از زیر‌بندی تا موتور، تمام قطعات افترمارکت و سفارشی بودند تا خودرویی منحصربه‌فرد خلق شود.

امیررضا نظری فر

ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد. پس از ۸ ماه طراحی و آماده‌سازی دقیق سوله، شینیگامی سرانجام در سال ۱۴۰۱ به دنیای تیونینگ قدم گذاشت. پروژه‌ی نخست، سیویک خاکستری، یکی از سنگین‌ترین و خاص‌ترین تغییرات را به خود دید؛ از زیر‌بندی تا موتور، تمام قطعات افترمارکت و سفارشی بودند تا خودرویی منحصربه‌فرد خلق شود.

مقداد کیارستمی

ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد. پس از ۸ ماه طراحی و آماده‌سازی دقیق سوله، شینیگامی سرانجام در سال ۱۴۰۱ به دنیای تیونینگ قدم گذاشت. پروژه‌ی نخست، سیویک خاکستری، یکی از سنگین‌ترین و خاص‌ترین تغییرات را به خود دید؛ از زیر‌بندی تا موتور، تمام قطعات افترمارکت و سفارشی بودند تا خودرویی منحصربه‌فرد خلق شود.

مهرداد عقیلی

ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد. پس از ۸ ماه طراحی و آماده‌سازی دقیق سوله، شینیگامی سرانجام در سال ۱۴۰۱ به دنیای تیونینگ قدم گذاشت. پروژه‌ی نخست، سیویک خاکستری، یکی از سنگین‌ترین و خاص‌ترین تغییرات را به خود دید؛ از زیر‌بندی تا موتور، تمام قطعات افترمارکت و سفارشی بودند تا خودرویی منحصربه‌فرد خلق شود.

امیررضا نظری فر

ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد. پس از ۸ ماه طراحی و آماده‌سازی دقیق سوله، شینیگامی سرانجام در سال ۱۴۰۱ به دنیای تیونینگ قدم گذاشت. پروژه‌ی نخست، سیویک خاکستری، یکی از سنگین‌ترین و خاص‌ترین تغییرات را به خود دید؛ از زیر‌بندی تا موتور، تمام قطعات افترمارکت و سفارشی بودند تا خودرویی منحصربه‌فرد خلق شود.

راهی که رفتیم تا شدیم: شینیگامی

راهی که رفتیم تا شدیم: شینیگامی

درباره ی ما ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد. پس از ۸ ماه طراحی و آماده‌سازی دقیق سوله، شینیگامی سرانجام در سال ۱۴۰۱ به دنیای تیونینگ قدم گذاشت. پروژه‌ی نخست، سیویک خاکستری، یکی از سنگین‌ترین و خاص‌ترین تغییرات را به خود دید؛ از زیر‌بندی تا موتور، تمام قطعات افترمارکت و سفارشی بودند تا خودرویی منحصربه‌فرد خلق شود.

آغاز راه٬ پارکینگ شهر ری

ما کارمون رو در سال 94 از یک پارکینگ توی شهر ری شروع کردیم. اینجا بود که اولین پروژه‌ها رو به دست گرفتیم و قدم‌های اولیه رو در دنیای ماشین‌ها برداشتیم. از همون ابتدا تمرکز داشتیم روی حل مشکلات تخصصی خودروها و با مسابقات و پروژه‌های مختلف وارد دنیای جدی‌تری شدیم. پارکینگ شهر ری برای ما یه نقطه شروع بزرگ بود که به همه نشون دادیم می‌خواهیم توی این صنعت پیشرفت کنیم.

درباره ی ما ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد. پس از ۸ ماه طراحی و آماده‌سازی دقیق سوله، شینیگامی سرانجام در سال ۱۴۰۱ به دنیای تیونینگ قدم گذاشت. پروژه‌ی نخست، سیویک خاکستری، یکی از سنگین‌ترین و خاص‌ترین تغییرات را به خود دید؛ از زیر‌بندی تا موتور، تمام قطعات افترمارکت و سفارشی بودند تا خودرویی منحصربه‌فرد خلق شود.

خیابان ۱۹۶ تهرانپارس

بین سال‌های 95 و 96، محل کارمون رو به خیابان 196 تهرانپارس منتقل کردیم و اونجا بود که حسابی جدی‌تر به کارمون پرداختیم. توی این سال‌ها وارد مسابقات درگ شدیم و خوشبختانه مقام اول رو کسب کردیم. علاوه بر این، از همون اول توی شبکه‌های اجتماعی فعال بودیم و سعی کردیم ارتباط بیشتری با طرفدارامون برقرار کنیم. این دوران برای ما یه شروع جدید بود که مسیر رشد و موفقیت رو هموار کرد.

درباره ی ما ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد. پس از ۸ ماه طراحی و آماده‌سازی دقیق سوله، شینیگامی سرانجام در سال ۱۴۰۱ به دنیای تیونینگ قدم گذاشت. پروژه‌ی نخست، سیویک خاکستری، یکی از سنگین‌ترین و خاص‌ترین تغییرات را به خود دید؛ از زیر‌بندی تا موتور، تمام قطعات افترمارکت و سفارشی بودند تا خودرویی منحصربه‌فرد خلق شود.

هنگام

در سال‌های 97 و 98 به منطقه هنگام منتقل شدیم و توی این مرحله بیشتر روی تخصصی‌تر شدن کارمون تمرکز کردیم. دوره‌های آموزشی رو شروع کردیم و تمرکز زیادی روی تیونینگ خودرو و پروژه‌های فنی داشتیم. این دوره زمان رشد و پیشرفت برای ما بود و تونستیم توی دنیای خودرو خودمون رو بیشتر معرفی کنیم و خدمات بهتری ارائه بدیم.

درباره ی ما ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد. پس از ۸ ماه طراحی و آماده‌سازی دقیق سوله، شینیگامی سرانجام در سال ۱۴۰۱ به دنیای تیونینگ قدم گذاشت. پروژه‌ی نخست، سیویک خاکستری، یکی از سنگین‌ترین و خاص‌ترین تغییرات را به خود دید؛ از زیر‌بندی تا موتور، تمام قطعات افترمارکت و سفارشی بودند تا خودرویی منحصربه‌فرد خلق شود.

اکنون٬ شهرک صنعتی گلگون

از سال 99 به بعد، کارگاه اصلی‌مون رو به شهرک صنعتی گلگون منتقل کردیم و اینجا شد مرکز اصلی پروژه‌ها و دوره‌های آموزشی ما. اینجا توانستیم کارگاه‌ها رو تجهیز کنیم و دوره‌های تخصصی برای علاقه‌مندان به دنیای خودرو برگزار کنیم. با اینکه همیشه در تلاش بودیم بهترین خدمات رو ارائه بدیم، اما توی این مدت بیشتر از همیشه به روز بودن و ارتقای کیفیت برای ما مهم بود.

جوایز و افتخارات

کاپ لورم ایپسوم

 ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد.

کاپ لورم ایپسوم

 ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد.

کاپ لورم ایپسوم

 ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد.

کاپ لورم ایپسوم

 ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد.

کاپ لورم ایپسوم

 ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد.

کاپ لورم ایپسوم

 ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد.

کاپ لورم ایپسوم

 ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد.

کاپ لورم ایپسوم

 ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد.

کاپ لورم ایپسوم

 ماجرای شینیگامی از سال ۹۹ و با ورود به گُلگون آغاز شد.

اگر میخواین بیشتر از این با هامون آشنا بشین به کانال یوتیوب ما سر بزنید...